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12月AppAnnie排名:游族网络第5、英雄互娱第6,也许你真没看过

时间: 2020-01-10 01:29:02 热度: 23

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近日,手游数据公司AppAnnie公布了2019年最后一个月的全球指数。从榜单成绩来看,随着新游戏拿到了版号,国内不少同行打了一场漂亮的“收官之战”,比如网易的《梦幻西游三维版》和完美世界的《新笑傲江湖》,都在首发当月进入中国区App Store收入榜前十;游族网络的《少年三国志2》和英雄互娱的《战双帕弥什》也在12月顺利进入了Top10,还推动两家公司在12月中国区iOS发行商收入的排名提高了20名以上。

全球范围来看,12月iOS收入榜排名增最多的是Supercell的大作《部落冲突》,得益于黄金令牌的推出,该游戏还在2019年实现了四年来的首次增长,据Sensor Tower统计,《部落冲突》年收入7.22亿美元,重新步入增长轨道。

超休闲游戏方面,虽然海外免费榜仍被国外公司霸占,但国产手游也开始频频发力,比如风眼科技的《脑洞大师》就成功拿下了12月全球iOS免费榜冠军,Minimonster Game的《我爱拼模型-口袋里的世界》拿到第9名。

由于国内安卓第三方商店数据未被统计,我们按照iOS排名对榜单进行解读,本文榜单截图来自AppAnnie:

12月中国iOS手游榜单:网易、完美世界、游族、英雄互娱新作进Top 10

在2019收尾的月份,中国区App Store收入榜前四名保持不变。不过,与海外市场相比,国内iOS收入榜单的变化相对频繁,但同时有4款新作进入Top 10仍是较为少见的。

12月中国区iOS收入前十名分别是:《王者荣耀》、《和平精英》、《梦幻西游》、《三国志·战略版》、《梦幻西游三维版》、《阴阳师》、《新笑傲江湖》、《少年三国志2》、《率土之滨》和《战双帕弥什》。

四款新游当中,只有英雄互娱发行的《战双帕弥什》属于没有IP的二次元新游,其余三款都是IP产品,且拥有多年的成功积累。与很多二次元不同之处在于,该作采取了ARPG+三消玩法融合的方式,并且以近未来世界和二次元画风给人眼前一亮的感觉。得益于该游戏的成功,发行商英雄互娱的收入排名也提高了20个位置,位列第六。

《少年三国志》是游族网络的顶级手游IP之一,但在四年之后,续作《少年三国志2》却把原本单手操作的竖版改成了横版,通过精美的立绘和spine动画技术带来了更高品质的游戏体验,让游族网络顺利拿到了12月发行商收入榜第五名。

以上提到的两款都是11月底发行,而另外两款则都属于12月发布的新作,网易的《梦幻西游三维版》在延续梦幻国风卡通美术之外,还颠覆了原作回合制的战斗方式,采用了次世代3D即时制玩法,实现了一个IP两款游戏同时进前五。

12月中国区App Store发行商收入榜前十名依次是:腾讯、网易、灵犀互娱、完美世界、游族网络、英雄互娱、B站、多益网络、紫龙互娱和三七互娱。

进入2019年以来,完美世界可以说是国内MMO手游领域最大的赢家之一,无论是此前与腾讯合作的《完美世界》手游,还是自发行的《新神雕侠侣2》与《新笑傲江湖》,都实现了收入榜前十的记录,新游戏的表现也让该公司成功回到发行商收入榜第四名的位置。

免费榜方面,国内头部位置仍被商业游戏统治,超休闲游戏只拿到了三个位置,分别是《阳光养猪场》、《我功夫特牛》和《我的大刀四十米》。

12月全球iOS手游榜单:《部落冲突》年收入7.22亿美元

全球榜单与国内的差异较大,其中最明显的当属免费榜,超休闲游戏的统治力依旧强大,前十名仍有8个位置被其霸占。但与以往不同的是,国产超休闲游戏开始出现在头部位置,比如排名第一的《脑洞大师》,排名第9的《我爱拼模型-口袋里的世界》都来自中国发行商。

当然,从数量上来说,海外开发者仍是主流,AppLovin、Voodoo、SayGames等超休闲游戏大佬表现抢眼。此外,免费榜上还出现了来自世界各地的新面孔,比如日本同行的《Rescue Cut》、越南发行商的《Magic Tiles 3》都开始崭露头角,在可以预见的将来,超休闲游戏市场的竞争仍然激烈。

iOS收入榜的变化并不大,惟一一个增长超过5个名次的是Supercell旗下的顶梁柱之一《部落冲突》,该游戏12月份重回前十,并且拿到第四名位置。

12月全球iOS手游收入榜前十名依次是:《王者荣耀》、《和平精英》、《梦幻西游》、《部落冲突》、《三国志·战略版》、《ROBLOX》、《糖果传奇》、《FGO》、《PUBG MOBILE》和《梦幻家园》。

从数量上和位置来看,腾讯仍是最大的赢家,前十名有三款是该公司自研产品,而且除了常年收入榜冠军的《王者荣耀》,5月初公测的《和平精英》发布之后,腾讯已经连续7个月霸占全球iOS收入榜冠亚军位置。

另一个值得注意的是《部落冲突》,随着12月初的重大版本更新,这款发布了7年多的手游迎来了13级大本营,并拿到了收入榜第四的位置。

实际上,自从4月份加入Battle Pass式的黄金令牌系统以来,该游戏屡次打破了人们对于老游戏的看法,当月收入达到6660万美元,同比增长73%;6月份收入创下了发布七年来的历史新高,达到8200万美元;从4月份至12月份,该游戏八个月收入达到5.97亿美元,比2019全年还高。

据Sensor Tower的统计,《部落冲突》2019年收入超过7.22亿美元,同比增长27%。经过四年的自然下滑之后,这位手游行业“老兵”重新回到了增长区间。

12月全球iOS手游发行商收入榜前十名分别是:腾讯、网易、动视暴雪、Supercell、万代南梦宫、Playrix、Square Enix、Netmarble、Playtika和KONAMI。

从综合收入榜来看,去年的《天堂M》尝到甜头之后,NCSOFT通过《天堂2》手游再次发力,顺利拿到了12月全球Google Play收入榜冠军,并且成为综合收入榜第7名。此外,《部落冲突》和《ROBLOX》两款游戏在综合收入榜单的增幅都超过5个名次。

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GameLook每日游戏产业报道

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